| Test : La démo de Cities XL | Mardi, 15 Septembre 2009 |
Comme promis sur le forum voici un deuxième article dédié à la version démo.
Cette démo permet en effet de se faire une idée plus précise des possibilités offertes par le jeu Cities XL.
Cette version scénarisée nous met dans la peau d’un apprenti maire chargé de faire son apprentissage en compagnie d’un maire dépassé par les évènements et qui ne fait rien de ces journées.

Heureusement pour nous ce vilain maire fainéant est accompagné d’un délégué efficace qui nous sert de guide dans la construction de notre ville.
A la manière d’un tutorial, cette version démo de Cities Xl permet de se familiariser avec le jeu en apprenant à surmonter des situations, comme par exemple créer une entreprise dans une zone touchée par le chômage pour relancer l’économie, ou encore trouver une zone cultivable pour y construire une ferme…
Pour ce qui est des aspects positifs de cette démo, on peut évoquer
-la qualité graphique évidemment
-mais aussi les immenses possibilités en terme de gestion offertes par le jeu
-l’immersion dans l’univers Cities XL grâce à la vision en mode avatar
-une immense richesse au niveau bâtiments
-une plus grande liberté de construction par rapport aux Sims City
-l'alternance jour nuit, graphiquement splendide
-le choix du continent et du terrain pour lancer sa ville (et oui même pour la démo)

Pour ce qui est des aspects pas top :
-la limitation à 22 000 habitants (normal c'est la démo)
-l’interface et les icônes qui paraissent inachevés par rapport au reste

Dans l’ensemble, la démo reste une réussite surtout si des améliorations sont amenés par la suite. Certains évoquent déjà sur le web la sortie prochaine de packs skins afin de modifier les icônes et l’interface.
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Commentaires
j'ai hate de tester